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[360DVD欧美日韩中文另类]三维动漫室内设计视频教程【室内设计视频教程全集】

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3d室内设计效果图制作教程

文章目录列表:

3d室内设计效果图制作教程

3d室内设计效果图制作教程:建模、材质贴图、灯光布置、最终渲染、后期处理。

1、建模:3DMax中通过“样条线”或者基础“几何体”来创造我们需要的物体。这里我们以室内建模为例。在3Dmax中,我们需要结合物体实际尺寸和比例制作我们所需要的室内物品模型(这里物体的比例的尤为重要的)。

2、材质贴图:室内效果图中材质的选择往往是人们格外关注的点。根据不同的质地,我们需要将材质细分为色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等。根据不同程度的调节来表现不同材质。

3、灯光布置:灯光设计和色彩表达是最后出效果图的重中之重。灯光会直接影响画面整体效果以及室内色调的倾向,能不能合理掌握灯光颜色和强度的平衡会直观表达在人们的视觉效果上。

4、最终渲染:这里渲染使用的是Corona渲染器,大家可以根据自身条件选择。在3Dmax中我们可以实现360度观看场景。在我们出静态图的时候就要求我们调整摄像头角度,选择自己想要渲染的角度,调整参数。

5、后期处理:在模型渲染完成后。我们需要导出成二维模型,在PS中处理效果图。

3D室内效果图设计

材料:物理属性有表面颜色、有物体的反射(或者说反光)、有折射,这些属性在3D中是由参数来控制的。

平面设计师 转行三维动漫设计

我也是平面设计,不过我3d影视动漫后期这些我也做。说实话,我不觉得这个行业如何好于平面,因为很明显三维这块的高工资是短时的,将来三维普及了,谁的水平高谁就是高工资。如果你能确定你在三维行业里比你在平面行业里有水平高,你就是和三维,否则只是行业转变没啥用。因为会三维,三维这块设计的东西真的很少,不想平面设计那样蕴含的设计需求大。三维主要是照着现有的东西,建模,渲染,然后动起来等等等操作。都是机械工作,真正需要用脑的地方还是在平面设计上。而三维设计最重要的人物造型设计、场景设计等等,而这些也有平面的技能,这些又不是简单的三维软件操作员能做了的。说来这里面有一套系统的东西,所以三维的领域很广。需求要比平面大,所以总利润大于平面。而现在的三维培训就像当年的平面培训一样,都是起步阶段,培训出来的人与实际应用还是差很多。
我觉得你喜欢什么就去做什么,就像你说的没有激情了就别做平面了,换个行业也许更好。做你有激情的事情最好。排除激情的元素,三维并不比平面设计强多少,领域不同而已。
另外有人说中国的三维动漫是潜力行业,我也不这样认为。现在做3d的人也不少,竞争不弱于平面设计,如果说潜力,我觉得未来的潜力是金融、法律这些行业。设计整个行业都进入了成熟期,剩下的就是大浪淘沙,留下精品。而平面设计将是第一批被淘的,弱者会被淘汰。留下的都是精英。

学三维动画需要学什么软件MAYA吗

我是学maya的,我选maya一是应为我比较希望做特效,二是应为老师说maya比较赚钱,你要学的话,maya主要为影视服务,做个科幻电影的场面啥的,3D的话九成几率去游戏公司了,做个游戏角色啥的,你要学maya的话,建议连zbrush,ps,AE一起来,学个三年左右,差不多再去找工作,以后工作很难找了,要快点学成才好!工资不会很高的,3D也一样。要想张工资要看自己的努力

3D max 学三维动画好 还是影视特效 还是 产品室内设计 呢 那个用的广泛 能赚钱

看到你问出这一个问题时,我仿佛看到了当年的自己,下面我向你简单的分析一下:

  1. 你所谓的三维动画应该是说的三维影视动画,三维影视动画我可以明确的告诉你,影院的三维动画没有用3D MAX做的,如果你要接一些小的三维动画的广告片,科普片,甚至企业宣传的三维教学部分,可以用得上3D MAX,但是人物动画maya更合适

  2. 影视特效,光特效,雨雪特效,爆炸特效,燃烧特效,海水海浪等,使用粒子居多,当然没有也不是做不出来,realflow+maya组合比较合适

  3. 产品室内设计,现在室内设计多数还是用3D MAX的,出建筑效果,装修效果图,产品设计也有用犀牛的,总体来说,3D MAX是目前最好的选择。

  4. 赚钱嘛!你若是开大公司没法说,若是上班也不用比,只有说开工作室的话,室内设计是比较容易接活儿的,其次是三维动画,最次是特效(包括栏包),技术都做到顶级的话,赚钱的顺序是反着来,即特效>动画>室内设计

    加油,好的技术这三样都能赚钱的,妥妥的

南京江宁那边有动漫和影视后期的培训公司吗

弦力动画培训 有:3D室内设计师 建筑动画专业班 Maya综合班 Maya动画专业班 三维动画毕业设计辅导班 3D游戏设计全科班 影视动画全科班等课程 最主要的是老师很负责哦

以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用

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